מטרת המשחק | טֶנִיס

מטרת המשחק

מטרת טֶנִיס זה לשחק את הכדור ברשת למגרש היריב באופן שהיריב כבר לא יכול להגיע לכדור או נאלץ לטעות. ה טֶנִיס יש לשחק כדור, אחרי שהוא עלה לכל היותר פעם אחת, נכון לשדה הגנרי. קווי הגבול הם חלק משדה המשחק, כך שכדור שנוגע בקו הכי קרוב שאפשר עדיין נמצא במשחק.

הכדור משוחק עם מה שמכונה הגשה לאזור השירות של היריב. לכל שחקן שני נסיונות. אם ההגשה השנייה לא מצליחה להכות במגרש על פי הכללים (תקלה כפולה), זה נחשב לתקלה והיריב זוכה בנקודה אחת. אם הכדור נוגע בקצה הרשת בהגשה ואז נכנס לשטח השירות על פי הכללים, ההגשה חוזרת על עצמה. המנצח הוא השחקן שזוכה לראשונה במספר הסטים הנדרש.

שיטת ספירה

הדרך קצת לא שגרתית לספור נקודות ב טֶנִיס מבוסס על שתי תיאוריות עצמאיות. המקור האפשרי מבוסס על הימורים במאה ה -14. באותה תקופה אנשים הימרו על 15 מכחישים לכל קבוצה, אשר בתורם כללה 4 משחקים.

45 הוחלף ל 40 לנוחות ההגייה. התיאוריה השנייה מתייחסת לארבע השורות המקוריות ריצה במקביל לרשת. אחרי כל נקודה שזכתה, השחקן הורשה קו אחד קדימה.

הקווים הונחו במרווחים של 15 ו -10 אינץ '. משחק טניס שלם נקרא משחק, אשר בתורו מורכב מסטים ומשחקים. (בטניס זה לרוב מטעה לבורים, מכיוון שמשחק ניצח אינו שווה לניצחון).

מי שזכה ראשון בשתי מערכות הוא המנצח. קבוצה זוכה כאשר שחקן: במשחק הספירה היא 0, 15, 30, 40. משחק מנצח כאשר שחקן יכול לזכות בנקודה הבאה לאחר שהגיע ל -40 נקודות.

כאשר התוצאה היא 40:40 (deuce), יש לנצח את המשחק בפער של שתי נקודות. אם השרת קולע נקודה בהגשה הראשונה, הקריאה היא "Advantage Up", ואם השחקן החוזר קלע נקודה , זה "יתרון חזרה". השחקן הראשון שנקרא ראשון בספירה מתחיל עם ההגשה מצד ימין (0: 0). כשהנקודה מנצחת (15: 0) הוא משרת מצד שמאל ... הפסקת שוויון מנצחת נחשבת למשחק ניצחון אחד בלבד (מ -6: 6 ל -7: 6 או 6: 7), אך בתוצאה 6: 6 זה מכריע עבור הסט.

זה מתחיל ב -0: 0 וכל נקודה שנצברה לא נחשבת כמו במשחק 15, אלא רק 1. השחקן שמגיע לראשונה ל -7 נקודות עם פער של לפחות 2 נקודות זוכה במערכה. תוצאות אפשריות (7: 0, ... 7: 5.

8: 6, 9: 7.). מכיוון שבטניס לשחקן ההגשה יש יתרון, השחקן 1 מגיש רק ראלי אחד, ואז לסירוגין פעמיים. בתחילת הפסקת השוויון, לשחקן שהיה לו נסיגה במשחק הקודם יש את הזכות לשרת.

לאחר 6 נקודות ששוחקו (למשל 5: 1, 4: 2.) שינוי צד מתרחש ללא הפסקה. בכל ציון לא שוויוני בסט, הצד מתחלף עם הפסקה.

בשעה (1: 0) בכל סט נעשה שינוי ללא הפסקה. לשחקן יש את הכדור כאשר הוא יכול לנצח את המשחק עם הנקודה הבאה. כדור קבוע ניתן לשחקן שזוכה במערכה עם הנקודה הבאה, ואם השחקן יכול לנצח את כל המשחק עם העצרת הבאה, זה נקרא כדור משחק.

אם לשחקן יש את ההזדמנות לנצח את המשחק עם העצרת הבאה, זה נקרא נקודת הפסקה. אם הוא מצליח לעשות זאת, זה נקרא הפסקה.

  • 6 משחקים ניצחו, והיריבה ניצחה 4 משחקים לכל היותר.

    (6:0, 6:1, 6:2, 6:3, 6:4)

  • בתוצאה 5: 5 המשחק מורחב ל 7. (7: 5)
  • בשעה 6: 6 שובר השוויון קובע. (7: 6)

שייכים למכות הבסיסיות בטניס:

  • לנצח
  • גב גב
  • היטל
  • מתנצחים
  • כדורי חמאה

מגרש הטניס מחולק ברשת לשני מלבנים שווים.

אורך המגרש הוא 78 מ 'מקו בסיס אחד למשנהו. הרוחב עבור המגרש הכפול הוא 23.77 רגל (36 מ ') ו 10.97 רגל (27 מ') עבור המגרש היחיד. קווי הפגיעה (הנקראים בשפת המילה קווי טי) מקבילים לרשת משני צידיה במרחק של 8.23 מטר.

קו השירות המרכזי פועל בזווית ישרה לקו השירות עד לרשת. הוא מחלק את שדה ה- T לשני מלבנים שווים בגודלם, שדות הפגיעה. גובה הרשת הוא 3 מ '(0.914 רגל) באמצע ועמודים הוא 3.5 מ' (1.07 רגל).

האזור שבין קו הבסיס לגדר הוא 18-21 רגל (5.50-6.40 מטר). טֶנִיס. טניס משוחק על משטחים שונים.

בין הנפוצים ביותר: חול (צרפתית פתוחה), דשא (ווימבלדון), מגרש קשה (פתוח פתוח), אס ריבאונד (פתוח באוסטרליה). יתר על כן, גרגירים, שטיח, דשא מלאכותי.

  • Baseline
  • מתווה יחיד
  • מתאר כפול
  • רשת
  • מרכז ההשפעה
  • קו השפעה
  • שלט אמצעי

טניס נחשב לספורט עם שינויי כיוון מהירים, ולכן הלחץ על המפרקים, במיוחד על קרסול, ברך, כתף וירך המפרקים, הוא גבוה במיוחד.

על משטחים להחליק כמו שטיח, גומי קשיח וכו 'מומלץ הנעלה נכונה. הצטברות שרירים ממוקדת של שרירי הגב מנוגדת למתח החד-צדדי של משחק טניס. בנוסף, קיים סיכון של מרפק טניס (מרפק טניס).